2B piksel sanatlı aksiyon roguelite

Arbor Sapiens

Zindan kalesinin dibindeki yaşlı ağaç, her öldüğünde sana yeni bir beden filizlendirir. Silahlarına aşıla, köklerin bedenini değiştirmesine izin ver.

Steam sayfası yakında

Ağacın seninle işi bitmedi

Bir zindan kalesinin dibinde, köklerle dolu bir hücrede uyanıyorsun. Seni hayatta tutan yaşlı bir ağaç. Her öldüğünde yeni bir beden büyütüyor, sen de yine aynı kapıdan çıkıyorsun. Çıkış yukarıda: kalenin içinden, surların üstünden ve sana şöyle bir bakıp "Yine mi?" diyen Zindancı'nın önünden geçiyor.

Her darbe önce kendini ele verir

İki silah taşı, darbelerin arasından yuvarlanarak geç, elindeki silah ne olursa olsun savuştur. Düşman darbesi inmeden önce belli eder: sarıyı savuşturabilirsin, kırmızıdan kaçman gerekir. Savuşturmayı tam zamanında yaparsan düşman sendeler ve kritik vuruşlara açık kalır; savuşturduğun ok da geldiği yere döner.

İstediğin aşının peşine düş

Düşmanlar aşı taşır, seçkinler de aşılarını mutlaka düşürür. Bir silaha vurduğun aşı vuruşlarını değiştirir: saplanıp patlayan dikenler, düşmanı ayağına getiren sarmaşık, yerin altından önden giden kök. Aşı, öldürdükçe büyür.

Beş etki, on tepkime

Zehir, reçine, sarmaşık, diken, ateş. İkisi aynı bedende buluşunca birbirini tetikler. Reçineyle sarmaşık düşmanı kehribara hapseder, ağır bir vuruş onu tuzla buz eder. Spor bulutuna değen ateş, herkesi savuran bir patlamadır.

Gitgide senin olmaktan çıkan bir beden

Her biyomun çıkışındaki kök tapınağında ağaç üç filiz sunar, birini alırsın. Her filiz yapabildiklerini değiştirir ve karşılığında mutlaka bir şey alır. Aynı aileden üç filiz alırsan bütün bedenin dönüşür: kabuk, diken, yaprak ya da sarmaşık.

Ağacın sakladıkları

Bulduğun özsuyu kök tapınağına yatırmazsan öldüğünde hepsi gider. Yatırdığın özsu Yaşlı Ağaç'ı besler; ağaç da yeni silahlar, aşılar, tohumlar, filizler ve iki silahlı kombolar açar. Sana seçenek verir, hasarını gizlice artırmaz.

Yerinde durmayan bir kale

Her biyomun odaları her koşuda yeniden dizilir ve tek bir kesintisiz harita oluşturur. Sonundaki sandık için yan yola sap, çatlak zemini kır, gizli odayı bul, geri dönmek için kök geçitlerini kullan.

Hikâyenin altındaki hikâye

Oyun senden bir şey okumanı istemez; koşuya başla, yeter. Ama biri duvara ONU BESLEME diye kazımış, yukarılarda başka yazılar da var. Geri döndükçe yüzeyin altında çok daha ciddi bir hikâye açılır.

Ekran görüntüleri

Kahraman, avlusunda Zindancı'nın darbesini savuşturuyor.Surların üstünde havada kritik vuruş.Yanan yağ Zindancı'nın avlusuna yayılıyor.Kahraman ay altında fırtınada zıplıyor, arkada kale.Zindan kalesinin içinde fenerler arasında bir dövüş.Surlarda tam zamanında bir savuşturma.Zindancı bir ateş yayı savuruyor.Kahramanın defteri: silahlar, aşılar ve tohumlar.

Oyunda neler var

  • Beş silah ailesi, dokuz aşı ve iki silahı tek zincirde birleştiren altı kombo
  • Dört ailede on altı beden filizi; her ailenin bütün bedeni saran bir biçimi
  • Beş etki ve aralarında on tepkime
  • Fırlatılan beş tohum: spor kesesi, sarmaşık tuzağı, diken çalısı, kabuk duvarı ve senin yerine ateş eden fidan nöbetçi
  • Erken Erişim çıkışında: beş biyom, on altı düşman türü ve iki boss
  • Klavye ya da kumanda; tuşlar ikisinde de değiştirilebilir

Kısaca

Tür
Aksiyon roguelite
Platform
Windows
Diller
İngilizce, Türkçe
Çıkış
Yakında Erken Erişim'de
Geliştirici
Hanguru Games
Yayıncı
Hanguru Games
Steam sayfası yakında